Adultopia™, giochi da tavolo per coppie (ex Adultopoly)
4.8su 137 recensioni
-57% + SPEDIZIONE GRATUITA · SOLO OGGI★ 4,8/5 su 137 recensioni verificateOltre 12.000 coppie italianePacco anonimo, scatola neutraConsegna 48-72 ore in ItaliaFatto in ItaliaSoddisfatti o rimborsati entro 30 giorniGioco da tavolo per coppie, made in Italy-57% + SPEDIZIONE GRATUITA · SOLO OGGI★ 4,8/5 su 137 recensioni verificateOltre 12.000 coppie italianePacco anonimo, scatola neutraConsegna 48-72 ore in ItaliaFatto in ItaliaSoddisfatti o rimborsati entro 30 giorniGioco da tavolo per coppie, made in Italy
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Digitale

Cold Case, l'Archivio: cinque casi

4,8/5 sul gioco Adultopia™, 137 recensioni
29,90 €

I cinque fascicoli della prima stagione: cinque decenni, cinque luoghi, cinque meccaniche diverse. L'ultimo spettacolo (Cesenatico 1994), Neve di marzo (Dolomiti 1978), Scompartimento 7 (treno notturno 1956), Il capannone (Castelfranco Veneto 2004), Ultimo accesso (Milano 2013). A schermo o da stampare, 2-3 ore a caso. Arriva via email in due minuti.

Arriva via email, subito
Funziona anche fuori dall'Italia
Pagamento sicuro
Il link non scade

Come arriva

  1. Paghi, e nella stessa email di conferma trovi il link.
  2. Il link apre una pagina tua, che resta tua: niente file da scaricare, niente app da installare, niente password.
  3. Funziona da telefono, tablet e computer, in Italia e fuori.
Un assaggio, preso alla lettera

I cinque casi

  • 01, L'ultimo spettacolo. Cesenatico, 1994. L'ultima sera del Cinema Astra lo schermo diventa bianco a metà film. In cabina il proprietario è a terra.
  • 02, Neve di marzo. Dolomiti, 1978. Una tormenta chiude il rifugio con sette persone dentro. All'alba la proprietaria è a trecento metri dalla porta.
  • 03, Scompartimento 7. Torino-Roma, 1956. A Termini il cuccettista bussa e nessuno risponde. Il commendatore è morto nel sonno. Aveva due nomi.
  • 04, Il capannone. Castelfranco Veneto, 2004. Un incendio brucia l'ufficio con il titolare dentro. Una frattura del cranio che il fuoco non spiega.
  • 05, Ultimo accesso. Milano, 2013. Alle 2:10 una food blogger è sotto il suo balcone. Alle 1:47 ha pubblicato un post d'addio da un computer che non era suo.

L'Archivio è la prima stagione di Cold Case: cinque fascicoli investigativi in italiano, cinque epoche dal 1956 al 2013, cinque luoghi (un cinema di mare, un rifugio nella neve, un treno notturno, un capannone nella nebbia, un appartamento a Milano) e cinque modi diversi di arrivare al colpevole: la pellicola come orologio, le impronte nella neve, i documenti con due nomi, i soldi da seguire, le chat che raccontano due versioni. Ogni caso ha le sue prove, i suoi sei sospettati, le tre domande, i tre aiuti a gradini e la soluzione che cita le prove per numero.

Cinque serate, non una

Un caso in scatola costa circa venticinque euro e si gioca una volta. L'Archivio sono cinque casi a meno di sei euro l'uno, a schermo o in A4, e la pagina non scade: si può giocarne uno al mese o tutti in un weekend.

Tutti diversi davvero

Non cinque variazioni dello stesso gioco. Cambiano epoca, luogo, vittima, tipo di prove, tipo di alibi, e soprattutto il modo in cui si scopre il colpevole. Chi ha appena finito il primo trova nel secondo qualcosa che non ha ancora fatto.

Come arriva e come si gioca

Un'email con il link alla vostra pagina, dove i cinque casi stanno in fila. Ogni caso si apre, si legge ad alta voce il briefing, si scorrono le prove, si firma l'accusa. Da soli, in due o fino a sei, 2-3 ore a caso.

Domande frequenti

I casi sono tutti disponibili subito?
Sì: i cinque fascicoli sono nella vostra pagina dal momento del pagamento.
Posso comprarne uno solo?
Sì, il caso 01 si compra da solo a 9,90. L'Archivio conviene dal secondo caso in poi.
Serve stampare?
No. Si gioca dalla pagina. Ogni caso è anche un PDF in A4 già impaginato, con i documenti disegnati come carta vera e il poster dei sospettati; la soluzione di ogni caso è un PDF a parte, da piegare e mettere via.
Quanto durano?
Da due a tre ore a caso, secondo la difficoltà: media i primi, alta il treno del 1956 e Milano 2013.
È un regalo?
Sì, se chi lo riceve gioca dal suo telefono: si può inoltrare l'email. Non c'è un pacco.
Come arriva?
Via email appena pagato, con il link alla vostra pagina. Niente file da scaricare, niente app, niente password. Non scade.
Recensioni verificate Judge.me

Cosa dicono le coppie
che l'hanno provato

4.8

137 recensioni verificate

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Mio marito era scettico, ora lo tira fuori lui

Ero quella che l'aveva ordinato in segreto, preoccupata della sua reazione. La prima sera rideva, la seconda ha iniziato a chiedere di rigiocare. Ora il sabato sera è suo appuntamento fisso.

RRoberta S.
2 mar 2026 · Acquisto verificato

Livelli ben calibrati, si sceglie

Abbiamo giocato solo con le carte più soft, alcune che non ci andavano le abbiamo saltate. Nessuno ti obbliga a nulla, decidi tu il ritmo. Perfetto per noi che siamo una coppia abbastanza riservata.

MMonica R.
12 feb 2026 · Acquisto verificato

Italiano vero

Carte scritte da qualcuno che parla italiano, non da Google Translate. Già questo vale il prezzo.

GGiacomo R.
26 feb 2026 · Acquisto verificato

Pacco davvero anonimo, zero imbarazzo

Abito con i miei per qualche mese ancora e avevo il terrore del corriere. La scatola esterna è neutra, zero scritte, zero loghi. Nemmeno mia madre che firma la consegna ha avuto sospetti.

MMartina D.
14 mar 2026 · Acquisto verificato

Alla decima partita è ancora diverso

Pensavo dopo 2-3 serate avremmo già visto tutto. Dopo quasi dieci partite escono ancora combinazioni nuove. Il mix tra dadi, carte pescate e costruzioni rende ogni sessione diversa dalla precedente.

AAndrea G.
8 mar 2026 · Acquisto verificato

Recensioni estratte da Judge.me. Cognomi abbreviati per privacy, testi integrali.

Perché funziona davvero

Sei motivi per aprire
la scatola stasera

Fondato su ciò che dicono terapisti e psicologi relazionali: i rituali di coppia e la novità ludica sono tra i predittori più forti della felicità a lungo termine.

Un rituale, non un gioco

Le coppie felici hanno un'abitudine settimanale condivisa. Adultopia™ la confeziona per voi: stessa sera, stessa scatola, serate mai uguali.

Vi fa parlare di cose che non avreste detto

Le carte aprono conversazioni che la routine copre. Non è terapia, ma ci assomiglia nei risultati.

Si ride prima ancora di giocare

Il gioco struttura la novità. Il cervello riconosce la situazione come sicura e si lascia andare. Due ore di ossitocina.

Si può giocare in 2 o in 4

In coppia è intimo. In quattro con amici fidati diventa il ricordo dell'anno. Le sfide si modulano, il gioco no.

Scatola neutra, zero imbarazzo

Pacco anonimo senza loghi. Nessuno in condominio sa cosa sta arrivando. Il corriere neanche.

"Lo consiglio nel mio studio"

Lo propongo alle coppie che mi raccontano di essere cadute nella routine. Non è terapia, ma crea lo spazio giusto perché qualcosa accada. — Dott.ssa Chiara Valenti, psicoterapeuta di coppia

Riferimenti: studi Gottman Institute sui rituali di coppia, Arthur Aron sulla novità, Esther Perel sul desiderio.

Vi manca il gioco?

Gli accessori nascono attorno ad Adultopia, il gioco da tavolo per coppie. Se non ce l'avete ancora, è questo: quaranta caselle, carte sfida, spedito in pacco anonimo.

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