Adultopia™, giochi da tavolo per coppie (ex Adultopoly)
4.8su 137 recensioni
Torna al blog
Serata 7 min di lettura

Tombola per adulti: come trasformare il gioco delle feste in una serata da ricordare

La tombola per adulti funziona se cambiate tre cose: i premi, le smorfie e il ritmo. Regole pronte, varianti per amici e per coppie, e cosa preparare perché nessuno guardi il telefono dopo dieci numeri.

Copertina Adultopia su fondo nero con il titolo dell'articolo sulla tombola per adulti

La tombola è il gioco che ogni famiglia italiana tira fuori a Natale, e quello che ogni adulto sotto i settant'anni subisce con pazienza. Il problema non è il gioco: è che si gioca come quando si avevano otto anni. Premi da cinquanta centesimi, numeri chiamati con la voce di chi legge un elenco, e dopo il terzo terno metà tavolo guarda il telefono.

La tombola per adulti è la stessa tombola con tre cose cambiate: i premi, le smorfie e il ritmo. Bastano quelle tre per trasformarla nel gioco che tutti ricordano il giorno dopo. Qui trovate le regole pronte, le varianti per un gruppo di amici e per una coppia, e cosa preparare prima.

Le regole di base, per chi non gioca da anni

Il tabellone ha i numeri da 1 a 90. Ogni giocatore ha una o più cartelle con quindici numeri, cinque per riga. Chi conduce estrae un numero alla volta e lo chiama, i giocatori lo segnano se ce l'hanno. Si vince con due numeri sulla stessa riga (ambo), tre (terno), quattro (quaterna), cinque (cinquina) e con tutti i quindici numeri della cartella (tombola). C'è anche il tombolino, la seconda tombola, per chi vuole allungare la partita.

Fin qui niente di nuovo. Il gioco per adulti comincia da quello che si mette in palio e da come si chiamano i numeri.

Cambiate i premi, e cambia tutto

Nessun adulto si emoziona per un euro. Si emoziona per qualcosa di cui ridere, o per un piccolo potere sugli altri. Ecco i premi che funzionano meglio, dal più leggero al più ambito:

  • <strong>Ambo: un pegno da assegnare.</strong> Chi fa ambo sceglie un altro giocatore e gli fa fare qualcosa: imitare qualcuno del tavolo, raccontare la figuraccia peggiore dell'anno, cantare il ritornello di una canzone scelta dagli altri.
  • <strong>Terno: il controllo della serata.</strong> Chi fa terno decide la musica per la mezz'ora successiva, oppure chi sparecchia.
  • <strong>Quaterna: un regalo scherzo.</strong> Ognuno porta un pacchetto da massimo cinque euro, incartato. Più è assurdo, meglio è.
  • <strong>Cinquina: un buono.</strong> Una cena cucinata da un altro del gruppo, un passaggio in macchina, una serata in cui non si lava un piatto.
  • <strong>Tombola: il premio vero.</strong> Qui si può mettere qualcosa che tutti vogliono: una bottiglia buona, un gioco da tavolo, un piccolo regalo scelto insieme. La cifra si decide prima e la mettono tutti.

Una regola che salva la serata: i pegni si decidono prima di cominciare, scritti su foglietti. Così nessuno si inventa all'ultimo una richiesta che mette qualcuno in imbarazzo.

Le smorfie per adulti

Nella tradizione napoletana ogni numero ha il suo significato: il 90 è la paura, il 33 gli anni di Cristo, il 47 il morto che parla. Chiamare i numeri con la smorfia è già metà del divertimento. Per un gruppo di adulti si può fare un passo in più: riscrivere la smorfia sul gruppo.

Prima della serata chi conduce prepara una lista di una ventina di numeri con un significato nuovo, legato agli amici presenti. Il 12 diventa "Marco che arriva in ritardo", il 27 "la vacanza in Grecia di quell'estate", il 64 "la frase che dice sempre Giulia". Quando esce uno di quei numeri si legge la frase, e il tavolo ride prima ancora di segnare. Bastano venti numeri su novanta perché la partita cambi faccia.

Se il gruppo è disinibito, la smorfia può diventare più piccante. Restate sul doppio senso, non sul volgare: la risata viene dall'allusione, non dalla parola esplicita.

Varianti per un gruppo di amici

  • <strong>La tombola con domanda.</strong> A ogni numero chiamato corrisponde una domanda scritta su un foglietto. Chi ha quel numero sulla cartella deve rispondere prima di segnarlo. Funziona con domande leggere all'inizio e più personali verso la fine.
  • <strong>La tombola a squadre.</strong> Si gioca in coppie o in piccoli gruppi, ognuno con una cartella sola. Le vincite si dividono, i pegni anche. Perfetta quando gli invitati sono tanti e le cartelle poche.
  • <strong>La tombola rapida.</strong> Si estraggono due numeri alla volta e non si ripetono. La partita dura la metà e nessuno ha tempo di annoiarsi.
  • <strong>La tombola al buio.</strong> Le cartelle si distribuiscono coperte e si girano solo dopo i primi cinque numeri. Piccolo dettaglio, ma aumenta la tensione dell'ambo.

Se dopo la tombola il gruppo ha ancora voglia di giocare, nella guida ai giochi per adulti con gli amici trovate quelli da fare a seguire, e in quella ai giochi di Natale per adulti le idee per il pomeriggio del 25.

La tombola in coppia

In due la tombola classica non regge: i numeri escono lenti, nessuno dei due vince per mezz'ora e la tensione non sale mai. Ma con tre modifiche diventa un gioco da sera di dicembre, quando i parenti sono andati a casa.

  • <strong>Una cartella a testa, solo le prime vincite.</strong> Ambo, terno e cinquina. La tombola completa in due è troppo lunga.
  • <strong>Premi che sono promesse.</strong> Un massaggio di dieci minuti, la colazione a letto domenica, la scelta del film senza discussioni, un desiderio da esaudire entro la settimana.
  • <strong>Una domanda per ogni ambo.</strong> Chi fa ambo fa una domanda all'altro, che deve rispondere sinceramente. Le domande le scrivete prima, ognuno le sue, senza farle vedere.

Se dopo due partite avete voglia di qualcosa di più strutturato, un gioco a percorso fa lo stesso lavoro con più varietà: il gioco dell'oca per adulti si costruisce in un'ora con un foglio e due dadi, oppure c'è Adultopia, un gioco da tavolo pensato per due con carte sfida su tre livelli, che si apre e si gioca senza preparare niente.

Cosa preparare prima

  • <strong>Il tabellone e le cartelle.</strong> Se non le avete, si stampano gratis o si usano app che estraggono i numeri. Il sacchetto coi numeri di legno però ha un altro fascino.
  • <strong>Qualcosa per segnare.</strong> Fagioli, lenticchie, bottoni, tappi. Il classico funziona sempre.
  • <strong>I premi, già incartati.</strong> E la lista dei pegni su foglietti piegati in una ciotola.
  • <strong>La smorfia riscritta.</strong> Venti numeri, una pagina, letta da chi conduce.
  • <strong>Un conduttore con la voce.</strong> Chi chiama i numeri fa la serata. Scegliete chi sa tenere il ritmo e ha il coraggio di fare qualche battuta.

La tombola dell'ultimo dell'anno

Fra la cena e la mezzanotte di Capodanno ci sono sempre due ore che nessuno sa come riempire. La tombola è perfetta per quel buco, con una variante: si gioca a tempo. Si comincia alle dieci e mezza e la partita deve finire entro mezzanotte meno dieci, qualunque punto abbia raggiunto. Chi ha la cartella più piena allo scoccare del tempo vince il premio finale, che può essere il diritto di stappare la bottiglia o di scegliere il primo brindisi. Il conto alla rovescia dei numeri si somma a quello dell'anno, e la tensione sale da sola.

Un dettaglio che piace sempre: a ogni cinquina, chi vince racconta la cosa migliore che gli è successa nell'anno che finisce. A fine partita avete fatto il bilancio dell'anno senza che nessuno abbia dovuto proporlo.

Gli errori che la fanno morire

Il primo è chiamare i numeri troppo piano: tra un numero e l'altro devono passare pochi secondi, non mezzo minuto di chiacchiere. Il secondo è giocare con troppe cartelle a testa, così nessuno riesce a seguire e il gioco diventa un controllo di elenchi. Una o due cartelle bastano. Il terzo è non decidere i premi prima: se a metà partita si discute di cosa vale la cinquina, la serata si ferma lì.

L'ultimo errore è voler finire per forza. Se dopo la cinquina il tavolo è stanco, chiudete e passate ad altro. La tombola per adulti funziona perché è breve e piena di risate, non perché arriva fino al novantesimo numero. E se state organizzando anche l'ultima sera dell'anno, nella guida al Capodanno in coppia a casa trovate come chiudere l'anno in due.

Domande rapide

Come si gioca alla tombola per adulti?
Si gioca come la tombola classica, con cartelle e numeri da 1 a 90, ma si cambiano i premi, le smorfie e il ritmo. I premi diventano pegni, sfide o piccoli regali scherzo, e ogni numero estratto si accompagna a una frase o a una domanda pensata per il gruppo.
Che premi mettere in una tombola fra adulti?
Funzionano i premi che fanno ridere più del loro valore: un pegno da far fare a un altro giocatore, il diritto di scegliere la musica, un regalo scherzo da cinque euro, un buono per una cena cucinata da qualcun altro. Per la tombola si tiene il premio più ambito.
Si può fare la tombola in due?
La tombola classica in due regge poco, perché i numeri escono lenti e non c'è tensione. Funziona meglio una versione corta: una cartella a testa, solo ambo, terno e cinquina, e premi che sono piccole sfide o promesse fra voi due.
Quanto dura una partita di tombola per adulti?
Una partita completa dura dai quaranta ai sessanta minuti. Se il gruppo si stanca prima, chiudete alla cinquina e passate a un altro gioco: meglio due partite brevi che una lunga che si trascina.
4.8/5 · 137 coppie

Stasera giocate voi

Spedizione gratuita in Italia, consegna in 72 ore, pacco anonimo.

Aggiungi al carrello · 29,99 €

Guide ai regali per coppie e articoli del blog